Цель этого программного обеспечения является способность подражать муравьям координат в задаче сбору пищи, с помощью короткого промежутка индивидуальные реакции на события в окружающей среде. Алгоритм, используемый в этой симуляции считает, в частности, следующие моменты:
- Индивидуальные мозг муравья не имеет достаточной емкости, чтобы помнить ни еда и расположение гнезд.
- Ants реагировать на окружающую среду, выделяющие запахи, которыми пропитаны на земле (запах следов).
- Следы запаха имеют ограниченную стойкость, исчезая, как время пройдет.
- Когда муравей находит запаховых следов интереса, увеличить его, добавив некоторые дополнительные суммы ароматом.
- Следы запаха Ants не "чистые", как они находят их, просто увеличить их или игнорировать их. На этом моделирование, муравьи используют два вида знаков запах. Первое, коричневого, выделяется, когда муравей находит гнездо. Второй, в зеленом, секретируется, когда муравей находит еду. Когда покидала гнезда, муравьи хаотично перемещаться в поисках пищи ("проводник" поведение), оставляя запах следа, интенсивность которых достигает своего максимального значения на гнезде. Когда они находят пищу, они отмечают свое местоположение с помощью пищевой след, аналогичной той, которая используется, когда они находятся в гнезде. Ants перевозящих продукты питания, следить за питанием след от более высокой к более низкой интенсивности; гнездо трассировки следуют от низшего к высшему интенсивности ('избавитель' поведения). Ants неся никакой еды следуйте следы пищи от низшего к высшему интенсивности ('трекер' поведения).
Комментарии