Das Ziel dieser software ist es, zu emulieren die Ameisen die Fähigkeit zur Koordinierung von in die Aufgabe, die Nahrung sammeln, durch meine kurze Spannweite individueller Reaktionen auf Umwelt-Veranstaltungen. Der Algorithmus verwendet bei dieser simulation berücksichtigt unter anderem die folgenden Punkte:
- Einzelne Ameise Gehirn nicht genug Kapazität zu erinnern, weder an Essen oder nest-Standorten.
- Ants reagieren auf die Umwelt die Abgabe von Düften, die imprägniert sind auf dem Boden (Geruchs-Spuren).
- Geruchs-Spuren haben eine begrenzte Ausdauer, Fluchtpunkt als Zeit-pass.
- Wenn eine Ameise findet, Geruch Spur von Interesse, erhöhen Sie einige zusätzliche Betrag, der Duft.
- Ants nicht 'clean' - Geruch Spuren, wie Sie Sie finden; nur erhöhen Sie oder ignorieren Sie. Auf dieser simulation, die Ameisen verwenden zwei Arten von Geruch markiert. Der erste, in Braun, ist abgesondert, wenn die Ameise findet das nest. Die zweite, in grün, ist abgesondert, wenn die Ameise findet Nahrung. Bei Verzicht auf das nest, die Ameisen bewegen sich zufällig auf der Suche nach Nahrung ("explorer" - Verhalten), so dass eine Geruchs-Spur, deren Intensität erreicht seinen Maximalwert auf dem nest. Wenn Sie Futter finden, markieren Sie die Lage mit einem food-Spur, Analog zu der, die man verwendet, wenn Sie das nest. Ants mitnehmen von Lebensmitteln befolgen Sie die Nahrung Spuren von höher zu niedriger Intensität; das nest trace gefolgt von niedrigeren zu einer höheren Intensität ('Befreier' Verhalten). Ants tragen kein Essen Folgen Essen Spuren von niederen zu einer höheren Intensität ('tracker' - Verhalten).
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