Ant Farm Simulator

Emula las hormigas capacidad para coordinar en la tarea de la recolección de alimento

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El objetivo de este software es para emular las hormigas capacidad para coordinar en la tarea de la recolección de alimento, por medio de un corto lapso de reacciones individuales al entorno de eventos.

El algoritmo utilizado en esta simulación se considera, entre otros, los siguientes puntos:
- Individual hormiga cerebro no tiene la capacidad suficiente para recordar ninguno de los dos alimentos o nido de ubicaciones.
- Ants reaccionar al entorno secretoras de olores que se impregnan en el suelo (los rastros de olor).
- Los rastros de olor tienen una persistencia limitada, desapareciendo conforme pasa el tiempo.
- Cuando una hormiga encuentra algún rastro de olor de interés, aumentar la adición de una cantidad extra de aroma.
- Ants no puede "limpiar" los rastros de olor que encuentran en ellos; sólo aumentar o ignorarlos. En esta simulación, el uso de las hormigas dos tipos de marcas de olor. La primera, de color marrón, es secretada cuando la hormiga se encuentra el nido. La segunda, en color verde, es secretada cuando la hormiga encuentra comida. Al abandonar el nido, las hormigas se mueven al azar en busca de alimento ('explorer' comportamiento), dejando un rastro de olor cuya intensidad alcanza su valor máximo en el nido. Cuando encuentran comida, que marca su ubicación con una comida de seguimiento, de forma análoga a la utilizada cuando se encuentra el nido. Ants llevar alimentos siga la comida de seguimiento de mayor a menor intensidad; el nido de seguimiento es seguido de menor a mayor intensidad ('libertador' comportamiento). Ants llevar la comida no comida seguir las huellas de menor a mayor intensidad ('tracker' comportamiento).

Este programa recibió 1 premio
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Especificaciones
Desarrollador:
Roberto Aguirre Maturana
Tipo de licencia:
Gratuito
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